Konferenz – IxDA22

Mit Interaction Design Sprachen lernen und Sprachbarrieren überwinden

„Die Pandemie hat die Grenzen zwischen Arbeit- und Privatleben verschwinden lassen. Und sie hat zu neuen Gesprächen über Integration und Gleichberechtigung geführt. Wir werden darüber sprechen, was es heißt, in diesen schwierigen Zeiten die Menschen in den Mittelpunkt zu stellen.“

IxDA22
interaction-design-association-IxDA: Teil der Präsentation - Miro-Board

Wir haben uns gefreut, an dieser Säule teilzunehmen, in der es darum geht, für uns selbst und unsere Teams zu sorgen, und unsere interne Initiative Denklisch einem globalen Publikum vorzustellen.

Josi  Longhi Siqueira und Molly Oberholzer (r.) als Referentinnen auf der IxDA22

Da 19 % unserer Teammitglieder aus rund 20 verschiedenen Ländern stammen, ist Vielfalt ein Teil dessen, was uns als Unternehmen ausmacht. Sie bereichert uns um eine großartige Mischung aus Sprachen und Kulturen, führt aber auch zu Sprachbarrieren.

„Denklisch – Das Spiel“ ist ein kollaboratives Sprachlernspiel, das die Sprachpraxis näher an den Arbeitsalltag heranführt. Mit wöchentlichen Check-ins und täglichen Herausforderungen bringt das Spiel Lernende zusammen und fordert die Teilnehmer:innen heraus, jeden Tag ein bisschen zu üben: auf lustige und unerwartete Weise, um dadurch nicht nur einen Grund zum Üben zu bekommen, sondern auch die richtigen Leute für das Spiel zusammenzubringen. So bauen wir gemeinsam Sprachbarrieren ab.

Bei denkwerk setzen wir uns stark dafür ein, dass wir das, was wir predigen, auch in die Tat umsetzen. Dies gilt sowohl für positive Veränderungen auf Kundenseite als auch innerhalb unserer Teams. In diesen prekären Zeiten hoffen wir, dass wir uns alle die Zeit nehmen können, um nach innen zu schauen und nicht nur zielgerichtete Mitarbeitererfahrungen, sondern auch sinnvolle und bewusste Gemeinschaften zu entwickeln.

Wenn ihr mehr erfahren möchtet, schaut euch unseren Case: „Denklisch - Das Spiel“ an.